- Jul 24 Fri 2009 14:58
在Wii上安裝Homebrew Channel(免用薩爾達傳說)
- Jul 24 Fri 2009 08:04
PS2野球魂6-WBC試玩分享
設定登場先發投手、板凳上可用之投手與Off(本場不可登場)。
設定棒次與守備位置。
期待的中韓大戰揭開序幕(如果這場順利過關,按本屆賽程安排應該沒有機會對到中國隊....)
介紹中華隊(彭政閔、林益全、林威助)
介紹韓國隊。
先發投手李振昌。
投打對決畫面(李振昌對上李晉暎,在現實比賽中是「傷心的一擊」....)
- Jul 23 Thu 2009 22:49
Wii上面的超級任天堂模擬器-Snes9x GX
介紹Wii的SFC模擬器,只要將模擬器程式與ROM檔放在SD卡上,你的Wii馬上搖身一變成為超級任天堂主機!
Snes9x GX是修改自模擬器「Snes9x1.51」,使之能夠在Wii & GameCube家用遊戲主機上執行SNES遊戲(ROM)的特殊版本模擬器!
- Jul 23 Thu 2009 08:41
PS2野球魂6-WBC中華隊外野手的肖像與能力值
這是本屆中華隊外野手的肖像與能力值:
31 林威助(日職現役選手,是最像真人的一個,也幾乎是中華隊裡唯一有特殊能力的)
8 詹智堯 (長打力132在中華隊裡幾乎是排名第三,不過顯然目前在中職表現並非如此)
24郭岱琦 (實況2009中是左投右打完全錯誤,野球魂6還是沒改到完全正確,事實上他是右投左打,依表現如果他的Power值與詹智堯交換,會比較能說服中職的球迷...)
44 林哲瑄(本壘到一壘3秒8的走力卻只有15,盜壘還不夠出名,或許可以加一個「積極守備」給他,上屆奧運對中國之戰太積極了導致暫時落後...)
55潘武雄 (Power不錯,巧打力蠻差的,大概是上屆奧運16-0給人印象壞了,在中職倒是很猛...)
- Jul 22 Wed 2009 08:45
PS2野球魂6-WBC中華隊內野手的肖像與能力值
- Jul 22 Wed 2009 08:09
Wii上面的任天堂模擬器-FCE Ultra GX
恭賀本Blog人氣破萬,即日起本站將轉型為以分享各種改造遊戲技法的Blog,歡迎觀賞。
以下就介紹Wii的FC模擬器,只要將模擬器程式與ROM檔放在SD卡上,你的Wii馬上搖身一變成為任天堂紅白機!
FCE Ultra GX是修改自FC/NES模擬器「FCE Ultra 0.98.12」,使之能夠在Wii & GameCube家用遊戲主機上執行FC/NES遊戲(ROM)的特殊版本模擬器!
- Jul 21 Tue 2009 16:03
PS2野球魂6-WBC中華隊捕手的肖像與能力值
- Jul 20 Mon 2009 07:57
PS2野球魂6-WBC中華隊投手的肖像與能力值
中華隊的投手能力與肖像,感覺上真的很「像」(選手彼此都很像.....像同一個媽生的,不是像真人,變化球能力也都是DEF的在跑...)
感覺應該都是套用自創球員臉部模組隨便拼一拼的,除了日職現役的林威助與鄭凱文以外,並沒有哪一個選手做得特別像,而照片與簡介特寫部分,中華隊更是一個都沒有,如果王建民或郭泓志有回來或是倪福德早一點走紅,或許這幾個人就會受到特別關照吧!
(唉!內建的也可以弄到有幾分像吧!如果肖像權沒問題,K社或許下一代可以找我合作...)
以下就是中華隊投手的肖像與能力:
(點選姓名連結可以對照到之前我做的野球魂5版本)
12李振昌
11林岳平 (PS.如果真要做,用上原浩治的改一改應該就像了吧!)
20鄭凱文
99陳鴻文
81林柏佑
51鄭錡鴻
98林克謙
47廖于誠
90耿伯軒(好歹絡腮鬍有做出來,皮膚應該再黑一點)
42增菘瑋
62唐嘉駿(他球速有150?印象中他是軟投派的,連140都很難見到)
21倪福德(早點走紅或許K社就會為他做專屬臉了....)
48羅嘉仁
- Jul 19 Sun 2009 08:14
PS2野球魂6-WBC模式說明
這是WBC模式的概要說明,看不懂日文的可以來這裡稍做瞭解:
1.「這是World Baseball Classic 2009的概要說明。」
2.本次大會為世界16強參加(地域Special List指的應該是波多黎各,算是「地區」而不算「國」,至於「中華台北」呢...不喜歡政治口水,不討論),以優勝為目標而戰。
3.預賽都是以「雙敗淘汰」方式舉行。
4.最後剩下的四支球隊可以晉級複賽(決勝Round),輸的將被淘汰。(這裡似乎有點問題,印象中本屆複賽仍然是採用雙敗淘汰制的...)
5.決賽(Final Round)兩戰勝者為本屆WBC冠軍(無第三名之爭)。
- Jul 18 Sat 2009 07:25
PS2野球魂6-嚐鮮報報
野球魂6的開場畫面。(東京巨蛋,沒有PS3亞洲版的缺廣告看板問題...)
這是PS3亞洲版的東京巨蛋,原本五顏六色的球場廣告看板全部變成日職隊徽,許多人無法接受而退回改買日版。(個人沒有PS3,圖片取自mobile01)
平常玩遊戲時或許不會注意到,但少了各式廣告看板的球場,說真的感覺就是不對,畢竟這款遊戲是以「擬真」為訴求,也難怪一堆玩家想退。個人認為如果因為版權問題,也可以學以前的老遊戲用些假的廣告代替,如打自己的「K社遊戲」,或改成很像但是不相同的,如KIRIN改成KILIN,TOYOTA改成TOTOTA等。現在退貨或者罵代理商個人認為都不是很好的做法,也對事情沒有任何幫助。玩家們既然不滿意遊戲,個人認為何不學大陸常有的作法,想辦法來「搞補丁」,由玩家自製出看板做成更新patch檔,出版社也不用承擔法律問題...
進入遊戲前會先讀取記憶卡,如果有舊的野球魂存檔。每一代可以加100000VP,另外會先幫你把PS2五代完全版的應援曲以及自創球員Copy過來。
一進入遊戲就有「野球魂6」與「2009WBC」兩種模式可以選擇,兩者看來彼此是獨立的。
WBC模式,附上各隊能力評價表,中華隊的能力差不多都是半調子,與各隊相比算是C咖。