以前做自創球員都需要用金手指練,現在有更便捷的方法了!
日本的網友BX大大研究出了修改野球魂5內建選手的方法 :
1.用軟體擷取出PS2 野球魂5完全版DVD的ISO檔。
2.複製FBD目錄下的BASEBALL.FBD到你的硬碟。
3.用Binary Editor打開BASEBALL.FBD這個檔(有600多M,讀取時間長,要有點耐心)
4.擷取以下部分(Address:1BC3D020-1BC752CF)另存成為另外一個檔(存成Binary格式,大小約224k)。
這個檔我已經擷取出來了,下載位置在這裡:
http://www.mediafire.com/?n0yj3znzgyz
5.用 MemorySumChecker搭配野球魂5完全版的Plugin開啟檔案。
plugin下載頁面:
http://www2.synapse.ne.jp/retreat/msc/mscprospi.html#010
6.編輯內建選手能力(基本、覺醒後、容姿與裝備等)
7.編輯完成後記得存檔,按照上面程序做逆回動作。
(將改過的部分複製貼上原檔案Address:1BC3D020-1BC752CF之處,再以此檔取代光碟內原有的BASEBALL.FBD,最後再重新將改過的檔案封裝回ISO檔...)
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Binary Editor 這檔哪下載 這檔說不定6代也能改
用Google找Stirling1.31,應該會找到你要的。 (我部落格右上角有google搜尋器,可以直接使用...) 連五代跟五代完全版的Address起始位置都不相同,不能通用, 那就更不用說6代了。
照了方法開啟 但只出現2行數字
電腦硬體等級跟磁碟傳輸速度都要夠水準, 不夠的可能會很吃力。
我的記憶體只有448 要600才夠...
可以抓我已經擷取出來的小檔試試看。 (編輯需要日文環境...)
我沒電腦街ps2的usb現[沒錢....] 那麼可用prospi5k_edit 取代BASEBALL.FBD這個檔放入光碟中嘛
1.不需要線吧!用一個小的USB隨身碟就可以了。 2.應該是不能(一個224k,另一個是600MB...)
那玩家太神了 六代實在選手編輯已經出來了 等等試試看
我也來試試看, 不過還沒有對應到「編輯WBC選手」, 或許作者再出新的一版會有...
小弟剛剛也把6代的內碼擷取出來 也成功的在MSC上修改 但是有個問題 O大你那個黃平洋 是直接改實在選手 還是用自創選手下去改 之前可加入WBC那個PLuGIN是可以直接編輯自創選手的容姿 後來這個PLUGIN似乎只能編輯能力跟裝備
這個黃平洋是5代自創的。 內建選手要改自創選手容姿這一塊必須使用Binary Editor 對照「生データ解析表」去改相關位址。
抱歉版大請問一下,第五、六、七步是在PS2上做呢?還是在PC上做?我是在PC上做的,但用MSC4.13叫出野六的Plugins後就不能做什麼事了,只能看Plugins裡的野手能力、投手能力的設定資料,不能做任何變更
當然是在PC上面做,看得到應該就能改。
拍謝版大我知道為什麼了...... 因為我跳過prospi06這個資料夾直接把裡面的東西丟到Plugins去了XD...現在已經可以看到修改的部分了
祝修改成功。
版大您好,請問一下,我現在修改照步驟結束,已經把檔案嵌回ISO,可是卻跑不起來,PLAYSATION2這個標誌也變成空白,之後就一直卡在nowloading,在日文模擬以及正日文系統做出來都是如此,請問是不是有哪裡有問題? 我把記憶碼貼回BASEBALL.FBD是從1BC3D020一路框到1BC752CF才貼上,不知道是不是這裡有錯,在其他地方有看到有關記憶體檢查碼,不過這是直接修改ISO,不知道是不是也要經過那個步驟?懇請版大開釋,謝謝 我是用PCSX2玩的,所以一般金手指我也用不上,我都是用自己搜的GM8在用
我還沒試到這裡。 編輯完畢之前記得要跑這一個 「データを戻す前にプラグイン」才能存檔
版大您好,剛發現就算把原本未經修改的BASEBALL.FBD貼回去整合也一樣不行,不知道是不是整合軟體有限制?我用的是UltraISO Media Edition v7.6.5
作者建議用WinImage來做,可以試試。
版大您好,回報一下進度,目前還是卡在要把BASEBALL.FBD寫回ISO這個步驟, winimage一開始還不能寫入,後來亂摸之後可以寫,但是修改後的BASEBALL.FBD寫不進去, 只有一開始未經修改的BASEBALL.FBD可以寫回去,這樣一來還是等於沒改, 不知道是不是PS2的ISO有防寫措施,而另一個整合軟體Apache2則是只能看不能做......
建議您檢查一下「檔案大小是否有改變」? 可能你用「插入」的把原資料往後擠了而影響到遊戲的正常, Hack過遊戲的都知道,要用「取代」的蓋掉原資料才不會有問題。 檔案總大小是不能改變的。 感謝您熱心的回報進度!
版大您好,回報新進度,的確被版大說中了,真的是檔案大小不一致的關係,而且我之前的封裝都是誤差1byte...就這1拜特害我搞好久XD... 但是我之前的方法跟成功的這次都是一樣的做法,把要取代的記憶值全部框起來再貼上,跟版大說的取代是一樣的,我不是用插入法 比較有可能的是版大的prospi5k_edit這個檔可能有誤差1byte,因為在這次之前我都是用版大的在try,只有這次沒有,建議版大檢查一下看看 非常感謝版大提供的教學,讓我可以用夢想中的超雷射肩夢幻隊XD... 對了請問版大知道野六的範圍值在哪嗎?因為我直接拿整個BASEBALL.FBD去用是沒效的,但是範圍值也沒辦法自己查出來,如果版大知道的話懇請提供一下囉,謝謝 再一次謝謝版大囉 提供我第一次成功做的測試用截圖,當然實驗者就是我最愛的小笠原道大啦XD http://img195.imageshack.us/img195/400/1234sfa.jpg
感謝您的情報,我再檢查看看。 檢查過檔案確定問題了,之前下載舊檔的記得在最後再加上一組00再存檔 8/1之後下載新檔的就不必了。 用文字搜索找AKIYAMA或ASCII碼41 4B 49 59 41 4B 41, 雖不中亦不遠矣。 作者已經找到了野6選手範圍值 http://www2.synapse.ne.jp/retreat/prospi/prospi62.html 野球魂6選手範圍值 1D76D800-1D7BD730
對了版大抱歉忘了問一個,就是截圖中名字的顯示方式也被改了,但是我並沒有修改名字顯示的地方,不知道版大有沒有什麼方法可以修正這個問題呢?
在遊戲中可以改名字顯示吧! (人在外地暫時碰不到PS2,等放假再試試...)
為了回饋版大,稍微寫一下自己的動作流程供版大的教學參考,請版大隨意更改使用 修改流程 需先準備以下工具 1.原始版魂五完ISO 2.winimage8.0.8000(不可以用UltraISO代替) 3.Binary Editor Stirling131 4.MemorySumChecker4.17 5.魂五完plugin 6.純日文系統或apploc模擬 7.不怕搞到煩死的心 ※除了ISO那邊的步驟之外,其他地方皆須日文模式進行,包含解壓縮 ※魂五完plugin有分新創球員和實在球員,要改哪個要先選好不要下錯(我就下錯了...) ※魂五完plugin解壓縮方式必須是"解壓縮到 prospi05F_def",也就是必須生一個資料夾 不可以直接把裡面的檔案丟到MSC的plugins裡,MSC會不甩你 ※至關重要,修改前和修改後的BASEBALL.FBD大小都必須是641,964,032,錯一碼就全錯 1.首先用winimage叫出ISO,把資料夾FBD裡的BASEBALL.FBD拿出來 2.用Binary Editor打開BASEBALL.FBD,先在檢索‧移動欄指定移動位置到1BC3D020 3.最麻煩的步驟,請從1BC3D020一路框到1BC752CF為止,完成後按右鍵另外存檔 4.用MemorySumChecker打開剛剛存檔的檔案,開始編輯(編輯模式是按OK就自動存檔,不用再存) 5.用Binary Editor把編好的檔案叫出,用"編輯"裡的全選把記憶碼全框,右鍵選擇複製 6.叫出BASEBALL.FBD,重複步驟三,從1BC3D020一路框到1BC752CF,好了按貼上(覆蓋) 7.步驟正確的話會有大小是641,964,032的BASEBALL.FBD以及它的自動備份(錯了後面也不用跑了) 8.用winimage把BASEBALL.FBD寫入回去覆蓋原本的(大小不一樣就會不准覆蓋) 還有winimage本身一開始是不准寫入的,請從設定中的"映像"把最後一個選項打勾 選項名稱是"允許更新到光碟映像的檔案中(相同的檔案大小,相同的檔名)" 如果你用的是英文版winimage請自行中翻英 9.上機測試,目前已知bug是名字顯示方式也會被改,只顯示姓的人會姓名一起來
感謝您詳盡的分享。
補充一點,雖然很麻煩,但是最好還是選手的基本能力和覺醒能力都要修改 不然你會發現覺醒後的能力比覺醒前還要爛...爛多少看你給球員吃多大的禁藥...XD
呵呵...有意自行修改的玩家要注意啊!
版大您好,回報新心得,名字排版錯誤並不是遊戲中可以修正的 而是因為編碼不一樣,在讀取記憶碼的時候註釋大小也不一樣 所以名字一錯就大家一起錯,有些人的名字甚至會不見 解決方法就是,一定要使用日文XP,apploc不可使用,否則排版就會很亂 野六忘了備份排版錯亂的圖,不過基本上跟野五是差不多的,野五的排版錯亂圖 http://ohgi01.pixnet.net/blog/post/28821763 西岡剛底下的球員名字不見了,卡布雷拉的名字混到荒木雅博,而且不能修正 野六的修改後正常圖--杉內俊哉 http://img263.imageshack.us/img263/3953/31714688.jpg 野六的修改後正常圖--小笠原道大 http://img228.imageshack.us/img228/8549/37756163.jpg 所以如果有興趣修改的人,apploc的偷懶模擬沒有用了,請服用XP日版解決 不喜重灌者請愛用虛擬系統,雖然會比較慢 以上提供版大參考,也歡迎版大修改使用
感謝您的提供情報,相信您的心得已十分豐富。 想自己動手修改的玩家們可能要找一下日文版的XP系統, (用我右上角的Google搜尋應該可以解決) 虛擬主機推薦使用微軟免費的Virtual PC。
上面更正,錯亂圖網址不小心打到版大的部落格,實際的在這裡 http://img195.imageshack.us/img195/400/1234sfa.jpg 另外請問版大有沒有方法可以指定複製1D76D800-1D7BD730這一段呢?一直往下框太耗時間滑鼠還要在底下動來動去加速也挺累的XD
問得好! 這問題我也很頭疼,可能要用其他Hex Editor看看有沒有這樣的功能。
樓上的S大 可以按住SHIFT 再按page down 不用多久就能全部框住 如果去改page down捲動行數會更快 提供給您
感謝您提供的情報。
感謝jc大提供的方法,好用哦XD 學會修改以後最難的其實就是要克制自己的賤手不要改太多...XD 現在先發九人每個都有鈴木一朗的兩倍強了XD
感謝大家熱情分享, 野球魂會愈來愈好玩。
不知道有沒有好心大大願意提供圖片教學,。
等我或其他的大大們有空, 看得懂日文的可以直接去BX大的網站看教學。
WinImage用美版的可以嘛
可以吧!
http://f23.yahoofs.com/myper/AvdtPWGTEhQxDK9mwJSCm0nb0pM-/blog/F23_20090802034006353.jpg?TTAiidKBqAnu2rRH http://f23.yahoofs.com/myper/AvdtPWGTEhQxDK9mwJSCm0nb0pM-/blog/F23_20090802034004115.jpg?TTAiidKBdjw8lbQo http://f23.yahoofs.com/myper/AvdtPWGTEhQxDK9mwJSCm0nb0pM-/blog/F23_20090802034005409.jpg?TTAiidKBi3XteS66 就像最後一張圖沒有BASEBALL.FBD
痞客邦部落格沒有直連功能, 又不能反白複製...
兄弟你的螢幕是不是爆掉了... 還有你開法應該很有問題 開啟舊檔這步驟是讀ISO本身 而不是讀ISO裡面的東西 要讀裡面的東西要先載入ISO再讀
被我爸用搖控砸暴了 不過還可用 就將就了
SONIC我不太懂你的意思耶
要用到DVDDicryper這個程式嘛
這主要是抓原版DVD光碟成ISO用的。
第二步就失敗了... 抓了日本虛擬主機,點選之後出現xpmmsilauncher.exe 不是正確的 win32 應用程式。
虛擬機裡試著下載安裝Visual C++ 2008看看,我是這樣解決的。
咦... ohgi大,我用Firefox 是可以在痞客邦直接點連結的喔XD 載點: http://gfx.tw/davy
感謝提供情報,大家常用的IE是不行的。
虛擬機是要抓日文語言系統的吧? 那Visual c++ 2008 也是日文的嗎? 因為我安裝完之後,點選安裝WindowsXPMode_ja-jp 還是會顯示 xpmmsilauncher.exe 不是正確的 win32 應用程式。
在日文作業系統裡直接搜索安裝。 或許可以試試另一套VMWare虛擬主機。
每一篇都弄的這麼仔細... 而且照片拍的真好... 真係佩服....佩服 真是不錯的blog~~~ 讚 網頁設計
感謝您的讚美。 (可惜留言版裡html語法是沒用的)
版大您好,我回來逛了XD...其實一直都在啦,只是沒有留言的時機,上面有人提到虛擬機的問題,我簡單的說明一下,首先我裝的跟版大推薦的是一樣的,就是微軟的Virtual PC,再來需要一片XP的日文版本,再來這步就很重要了,Visual c++ 2008這個請在"虛擬系統"底下上網,用虛擬系統去抓,經過語言偵測以後就保證抓到能用的日文版本VC了,會出現"不是正確的 win32 應用程式"那都是因為抓了中文版的VC卻拿到日文XP去試的關係,若要在真實系統抓的話請記得在微軟下載網頁的語系選擇的地方改日文才可以
感謝您的情報。
多謝兩位大大替我解答。 不過小弟的問題是在連虛擬機都還沒進入就發生那樣的問題了。 我是在真實系統去微軟那下載Japanese的所以應該沒錯,但下載完就是無法安裝 Virtual PC Japanese
用日文作業系統光碟片(或映像檔)直接安裝。
五代 和 六代的修改內容and 方式有什麼不同嗎~ 請問各位大大??
數字不同而已= =
啥數字! 能告訴我嘛! 六代的數字!
上面的回應中有,請找一下。
修改碼不同
可以把檔案傳給我媽?傳到我的FB
等我重新上傳再來抓吧。
大大冒昧請問 我開MSC後 順利叫出野球魂2012的0-1~4-1 但是叫出數值名弭改變一覽卻都是空白原始的球員 沒名 出生地北海道 會是甚麼原因呢?
定義位址不同,不能混用。
我是開MSC後 開FBD檔 再來按0-1~4-1都沒反應 但是在多叫0-1~4-1後有反應開 我選擇隊伍後 裡面卻是我上篇留言所講的那樣
各代間的位址或多或少都有不同。
感謝我找出問題了 但是又有新問題了... 改好後 FBD都鑲回去了 但是該如何放進ISO檔呢? 之前用解壓縮放進去取代後 在壓縮成ISO 卻是壞掉的情形....
我個人是使用WinImage。
PSP的可以嗎
PSP沒有出「野球魂5完全版」。
請問現在還找的到野完5的plugin嗎??
原作者還沒刪除。
那請問是在哪下載 因你上面的連結沒有檔案
找到了 謝謝版主!!!!
版主 我剛剛在你的舊網址上留完言才發現原來有新站 http://blog.yam.com/ohgi01/article/46059958#comment1219995116 另外 做2011或2012都可以 麻煩你了^^
想請教一下版主2個問題: 1.有沒有辦法修改球員的頭像呢?我想把野球魂2011的西岡剛修改出來。確定有球員面補,遊戲公司有保留野球魂2010的人物,雖然也可以替換黑田博樹、上原浩治、松坂大輔、鈴木一朗等人,但是因為psp版沒有做,所以臉都是黑的。(psp版) 2.有辦法把野球魂2011達比修有替換成野球魂2010的面補嗎?因為2010的比較像。
1.似乎不能,只能改現有的其他實在選手。 2.我個人沒辦法。
感謝您的回答,另外還想請教您3個問題: 1.目前我測試psp版的野球魂只有2010和2011可以修改,2012以後的就算修改了數值也不會改變,請問這是什麼原因? 2.我下載了prospi2011_psp02的這個檔案要怎麼用才可以修改自創人物? 3.請問有辦法修改守備位置嗎?我有把內建選手從二壘手修改為游擊手,但是進入遊戲後還是顯示為二壘手,不知道為麼?
1.PSP的我沒改過,下載新版的回去套用試看看。 2.用MagicSave解密存檔後才能改。 3.除了主要守備位置以外,COM啟用那裡也要改。
版主您好, 1.BX的網站上有說明必須導入某個固件(※カスタムファームウェアの導入が必要です),野球魂2012以後的皆是如此,請問有固件與使用方法嗎? 2.MagicSave好像只能使用在實機上,模擬器我沒有找到使用的方法,我是用ppsspp模擬器。請問哪裡可以下載的到野球魂2011的解密存檔? 3.我按照您的方式把守備位置以及COM啟用都改成游擊手,但是還是顯示二壘手,所以我猜想是不是跟球員照片一樣都是圖片檔的原因,所以就算系統默認有修改,還是沒有改變,除非可以替換圖檔。
1.カスタムファームウェア指的是PSP的自製系統(CFW)。 2.應該沒得下,用實體機吧。 3.我這邊是改得出來,可以看我的相簿裡的新圖片。
感謝版主您的回應,野球魂3~5代是用同一組介面、6~2012代是另一組介面,而2013~2014又是另一組介面。我看了版主相簿裡的圖片是修改自PS3野球魂2014,2013以後的如果要將球員移籍,球員頭像的帽子球隊標誌也會跟著更改,屬於動態設定的程式;而6~2012是用圖片檔,故就算球員移籍了其帽子上的球隊標誌也不會隨之更改,屬於靜態的程式設定,所以我會猜想應該是用圖片檔的關係。不知道版主有成功修改野球魂6~2012代的守備位置嗎? 至於如何把BASEBALL.FBD裏頭的圖片檔及球員臉譜檔案提出,我再找找看有沒有工具可以分解該檔案,因為目前沒有人做出像NBA2K一樣可以修改球員頭像或面譜的修改器。
請問版主 是否能告知 野球魂 2013 及 2014 選手範圍值? 或是指導小弟 該如何找出? 看到版主相簿的修改結果 真是非常羨慕
利用BX大寫的MSC Plugin就可以修改,到他的網站去下載。
感謝版主... 已去BX大的網站爬文 相關檔案均已備齊 也灌好 WinXP 日文版 目前正在學習編輯 野球魂 2014 PSP MSC 4.19 打開後 左邊已經看到 0-1 ~ 4-1 由於不知 野球魂 2014 PSP 的選手範圍值 (不曉得要如何找?) 只好 load 整個 BASEBALL.FBD 但是右邊卻是顯示 Plugin 的程式碼 麻煩諸位高手告知小弟是那個環節出問題? 非常感謝
只需擷取此檔案的一小部分即可。至於從哪裡開始,解壓縮檔裡有readme,裡面會有說明。
感謝版主告知 readme 裡面果然有選手範圍值 小弟擷取野球魂2014(PSP)資料後 放到 MSC 4.19 裡執行 (全程都在 WinXP 日文版) 然後先執行了 0-1 (好像是先期作業) 發現下列問題 1. 姓+名 都是亂碼 2. 有些欄位會是 (0x..) 似乎是沒對應到資料 竟然還有2006年出生的...(如下圖) http://ppt.cc/gVOr 敬請各位前輩指導 非常感謝
那一定是擷取的位址有錯(錯一個位址都不行...),再重新擷取吧。
感謝版主之前的指導 實在無法突破 Plugin 改法的困境 於是就直接去改野球魂2014(PSP)的PPSSPP模擬器之即時存檔 參考 BX 大的解析表 竟然找到對應的地方 (C~RF 守備適性 對左右巧打 長打 疲勞回復 走力 肩力...) 這麼多欄位都對應到 應該不是碰巧的 但是調整數值後 將修改的文字檔存檔 再重新開啟即時存檔 相關屬性卻沒有異動 這回小弟又忽略了什麼? 敬請版主指導 謝謝
ppsspp模擬器的存檔是有加密的,似乎沒那麼容易改。 (個人試驗過也都不成功)
感謝版主指導...今天心血來潮 再拿起來試試... PPSSPP 存檔 竟然可以修改成功了 http://ppt.cc/vmqTh 但是"技能"尚待努力(想把低彈道改為高彈道)...
技能也能修改 (成功改為高彈道) http://ppt.cc/WTiCY 再次感謝版主的指導...
投手也能修改 http://ppt.cc/TD04j