選單與PS3版除了解析度以外似乎沒有什麼不同,排列方式也與前作2013大致類似。
經歷一波回歸朝,台灣選手在日職打拼的已由全盛時期的十多人剩下目前僅3人,目前最紅的當然就是日本火腿隊的陽岱鋼。
軟銀的李杜軒去年也頗有成績,另外橫濱隊的陳冠宇因屬育成選手而未收錄。
今年負責實況解說的人選。
陽岱鋼的初次登場畫面。
擊出安打攻佔一壘後,馬上出現的就是盜壘的相關數據。
游擊手今宮因為撲接而有受傷的情形,還好沒有大礙能繼續比賽。
去年的全壘打王Abreu,透過FOX體育台的場場直播,大家能好好欣賞日本火腿這球隊。
(今年少了自廢武功的CPBL干擾,可以好好欣賞日本火腿隊除了交流戰央聯主場之外的每一場比賽。)
大家應該都很熟悉這位火腿和製主砲中田翔。
又是「高飛犧牲打」,打回三壘上的陽岱鋼。
火腿隊1:0領先對手。
有很精采如電視轉播般的慢動作重播鏡頭。
中田翔擊出球的瞬間。
外野手把球回傳給內野。
陽岱鋼已經先一步滑回本壘得分了。
這位是之前在洋基隊混的米蘭達,最近常可以看到他的身影,不過表現似乎還沒進入狀況,距離球隊的期待還差很遠。
大引啟次之前在歐力士,現在在火腿都是不動的正游擊手。
攻守交替時,鏡頭還會集中在幾位表現特別的選手身上。
介紹守備陣容的畫面。中田翔並未如預期改守三壘,而是堅守左外野,三壘手還是重用之前的小谷野榮一。
火腿的王牌投手吉川光夫。
(特別安排的)軟銀打者李杜軒。
目前分類:PSP (41)
- Apr 12 Sat 2014 00:00
野球魂2014-嚐鮮報報
- Mar 16 Wed 2011 00:00
PSP遊戲-MLB11 The Show台灣選手能力設定
由於去年的好表現,郭泓志除了體力設定較短外,其他數據都是優異接近滿表的。
郭泓志的情報,右邊那一塊是「打者屬性」,對於身為投手的郭泓志沒參考價值。
另外一位就是今年才從道奇隊轉隊到大都會隊的胡金龍。
因為還缺乏實績,因此各項數據都偏低,打擊是眾所皆知的非其強項,這就不用說了,
即使是大家公認的守備能力不錯,他的守備能力在遊戲中的評價也只接近滿表的一半。
胡金龍的情報,似乎較擅長向中外野方向揮擊。
- Mar 15 Tue 2011 00:00
PSP遊戲-MLB11 The Show
進入遊戲的選單,其實與PS3版差異不大,有PSP上獨特的AD-HOC聯機功能。
兩大世仇洋基與紅襪,在本作中紅襪的戰力評價還要略勝洋基一籌,不知洋基球迷會不會抗議。
洋基的打線除了捕手以外,在ESPN強力放送下大概可以倒背如流,紅襪倒是出現幾個之前較沒看過的。
遊戲中可以叫出投打的能力值觀看,隊長Jeter的表現去年來到生涯「新低」,滿37歲的年齡也在談新約時被打上許多問號,最後的身價仍然不菲。
投打對決的畫面,因為受容量限制除了畫質比不上以外,其餘跟PS2、PS3系列同作沒有太大差別。
Curtis Grandersin擊出球的畫面。
洋基的「鐵爺」Mark Teixeira,這幾年開幕都表現不佳,不知道4月份是不是又拿著「冰棒」上場。
A-ROD上場的畫面,這樣的表現配這樣的年薪感覺不是挺理想。
- Feb 19 Sat 2011 00:00
PSP仿iphone軟體-- 美人時計攜帶版
PSP版的美人時計,這是下午3:00整時的圖:
- Feb 04 Fri 2011 00:00
「我的妹妹不可能那麼可愛」可以正常在5.03上執行了
個人原本對這類型的遊戲興趣不高,但是聽說這款之前在5.03 5.50上都不能正常執行,所以特別有興趣想試看看(主要是怕萬一此法無解,將來新出的大概也都不必玩了...)。
差不多一個禮拜,得到的答案都是「升級6.20」,不過一旦升級上去恐怕就不容易再降回來,萬一出了什麼差錯可能就後悔莫及。
好在PSP界高手眾多,消息流通又快速,今天有人發佈相關訊息了,照著方法做了一遍,沒有什麼太大的困難,成功了。
http://bbs.duowan.com/thread-18592352-1-1.html
成功運行的畫面:
還沒看過「我的妹妹不可能那麼可愛」這部漫畫,藉遊戲看一看也是不錯的選擇。雖然全場幾乎都有語音旁白,不過日文功力得相當夠才行。
平常一些簡單的遊戲內日文還難不倒我,不過這一款坦白講目前我看得懂的還十分有限...
日文苦手的可以等漢化版(官方可能不會出,大部分都是熱心的大陸網友製作的)。
- Jan 06 Thu 2011 00:00
PSP手機將於4月上市?
根據Pocketnow的報導,Sony Ericsson已在歐洲市場申請4項以Xperia為名的商標,分別是Xperia Play、Xperia Neo、Xperia Duo及Xperia Arc;而非官方的Xperia X10部落格則指出Sony Ericsson的公關公司已註冊了XperiaPlay.com、.net及.org的網域名稱,使得各界相信Xperia Play將會是首款PSP手機的名稱。
另一部落格Pocket-Lint則引用消息來源報導Sony Ericsson將會在2月舉行的全球行動會議(Mobile World Congress,MWC)上發表該款PSP手機,並計畫於4月上市。
雖然Sony Ericsson迄今仍未證實任何相關報導,但紐約時報近日引述Sony娛樂部門執行長平井一夫(Kazuo Hirai)的看法指出,新一代的遊戲將同時具備觸控式螢幕及傳統鍵盤的控制功能,並有類似可執行現有遊戲的類比搖桿功能。即使平井一夫並未觸及PSP手機的議題,但其敘述符合了Engadget所報導的PSP手機設計。
根據Engadget的報導,該款PSP手機將採用Android平台,可能是現階段的薑餅(GingerBread)或是下一代的蜂窩(Honeycomb)版本,會有一類比式控制系統、標準的PSP按鍵與側肩按鍵,並採用1GHz Snapdragon處理器。
- Dec 23 Thu 2010 00:00
給PSP玩家最好的聖誕禮物 620HEN將於12月24日發佈
另外根據wololo的博客提供的情報來看,6.20HEN在各種型號的PSP上都能運行(包括PSP go),想獲得HEN運行好處的唯一條件是需要PSP的固件版本為6.20。如果你的固件版本比6.20低,需要升級;如果你的固件版本比6.20高,還需要再等待一段時間來享受HEN。
論壇原帖地址:http://bbs.duowan.com/thread-18280605-1-1.html
6.20破解情報集合:http://bbs.duowan.com/thread-17776238-1-1.html
GEN網站原文中一張比較有趣的圖,描述是Le 6.20TN fonctionne sur PSP go !,意思是讓6.20TN(HEN)進駐PSPgo吧!
- Dec 21 Tue 2010 00:00
PSP魔物獵人3-AGC漢化版V2順利執行方法
網路上有分「補丁版」與「已經打好補丁的ISO」,要區分清楚,建議直接下打好的省麻煩。
1.先到psp繁體中文最大站「猴子來襲」按照下列方法安裝好ISO Tool1.95與Auto CFW:
Auto CFW 隨意更換系統,執行遊戲沒煩惱
如果按照原本的「patch EBOOT」或直接打普羅米修斯模組似乎都沒有用,都會顯示「啟動失敗」。
我個人 psp2007v3 5.03版可執行的方法:進入ISO Tool 1.95,選到「Monster Hunter Portable」,按下上方三角形,選「CFW Change」。
選擇「503_promethus4_auto_cfw」之後,再選擇「Yes」。
可以正常進來了!介面是簡體中文,比原本的日文容易了解多了。
以下是遊戲畫面:
- Nov 30 Tue 2010 00:00
PSP遊戲-NBA 2K11
決定先發五人。
比賽中的畫面。
犯規的罰球畫面。
精彩的上籃動作。
- Sep 24 Fri 2010 00:00
駭客最新成果:破解版PS3可順利運行PSP遊戲ISO
- Aug 13 Fri 2010 00:00
支援PSX及PSP遊戲!Sony將發佈Android 3.0智能機
- Aug 04 Wed 2010 00:00
PSP節奏遊戲-初音未來名伶計畫2nd
只要用ISO Tools 1.61版更換eboot後再打過普羅米修斯模組應該就能玩了。
Rhythm Game:大家熟悉的節奏遊戲。
看到什麼符號經過就按下什麼鍵,不過如果是一長串的符號,就必須按著不放直到結束。
很奇特的一首歌:「Romeo and Cinderella」羅密歐與仙杜瑞拉(灰姑娘)?
遊戲準備要開始了。
主角上台了。
注意那些飛過的符號,適時按下對應鍵。
過關後會有小小的統計。
- Jul 26 Mon 2010 00:00
用CMF金手指修改實況4自創球員屬性
從MECHANICAL RETREAT的網站可以查到這些非常有用的資訊
選手生データ解析表 (實況4代的)
由表格可以知道,選手屬性、出生年「ps:19xx後兩位(這部份算是沒通過y2k千禧蟲,再過個幾年等到2000年出生的能打職棒可能就出問題了,不過到時候大家也不玩這版了吧?屆時不知遊戲機怎樣發展)」、出生月、出生日四個位址是相鄰的,利用金手指「顯示記憶體」內「字串搜索」的功能,應該能夠找到我們要的球員屬性。
因為卡斯帝是1975年4月21日出生的(忽然想起來,當天是南越總統阮文紹辭職的日子....),
利用簡單的16進位換算,75=4B 04=04 21=15
按下「類比墊」(不是十字鈕的「方向鍵」,按了沒有效果)的右鍵,輸入4B0415。
很快的我們找到了這個位址,比對一下解析表,這串數值前面的「03」在解析表上表示「選手屬性」為「實況2009」,其他前後相關位址經簡單推算也十分合理,Bingo!應該就是這裡沒錯了。
把這串數值前面的「03」改成「成功模式」所代表的「1F」。
剛改完還不會變,不過退出去再進來,再看一次卡斯帝,發現「能顯示Password」了!
這就是卡斯帝的Password,右邊的「File出力」可以製成SEN檔。
要修改下一位球員,只需要「向下移動10排,再向右移動4格」,就會看到下一位球員的數據,不放心的可以回到遊戲對一對出生年月日是否相符,然後把看到的選手屬性「03」或其他改為「1F」就可以了。
完成之後記得在離開遊戲前存檔,才能保存下修改後的成果,否則一切都只是曇花一現。
- Jul 13 Tue 2010 00:00
PSP便利商店攜帶版
1.Campaign:一般的經營模式。
2.Challenge:挑戰模式,必須達成某些特定條件。
3.Tutorial:個別指導的模式。
4.Owner評價:老闆對你的評價。
5.Data Load:讀取資料。
6.Option:選項。
7.Secret Code:輸入密碼。
選擇經營地點。
選擇連鎖商店。
選擇地點。
在日本便利商店賣菸、賣酒、賣藥品是要付權利金的。
內部的裝潢與布置。
店長與店員的雇用。
進入遊戲前的設定。
營業時間的設定。
設定價格比率。
準備開始營業了!
看到店裡顧客眾多,感覺應該很好。
遊戲中隨時會有貼心的建議,可以改善經營,增加營收。
這個建議是「擺放一些植物或裝飾品」
這個建議是「商品的售價再便宜一些」。
- Jul 11 Sun 2010 00:00
另一款2010世界盃遊戲-國際足球大聯盟2010南非世界杯
遊戲一開始會請你選擇「程度」。
有許多的選項可以選擇。
在亞洲區也能找到「中華台北」喔!不過我們的等級算是「足球沙漠」....
對手是世界排名第9的英格蘭(會不會太不自量力了?)
當然,你也可以選擇操控英格蘭隊!(只是這樣還有什麼意思呢?)
進入比賽前的設定。
球員的名單,對台灣足球沒什麼研究,不知道與現實符不符合。
比賽的畫面。
- Jul 10 Sat 2010 00:00
PSP世界足球勝利十一人2010:藍武士的挑戰
難度選擇:初學者-業餘-標準-職業-頂級
Friend Card:兩人連線對戰後可交換Friend Card以留念。
跟「PS2-3野球魂」類似的臉部拼圖功能,玩家可以拼出自己的臉型參與比賽。
新作的最大賣點就是這個“Japan Challenge模式”(日本隊挑戰模式),在這個新模式裡,玩家可以選擇日本國家隊或作為日本國家隊中的一員參與到比賽中。通過參加世界杯亞洲預選賽進入南非世界杯正選賽直至最後獲得冠軍。這裡要特別提醒一下,作為球員參與到游戲中是無法選擇門將位置的(也就是說可以選擇除門將外的所有位置)。
可以選擇操控整支球隊,也可以選擇操控單一球員。
日本隊成員名單,有在看J聯盟的應該不陌生。
比賽前的操控畫面。
比賽中的畫面
- Jun 07 Mon 2010 00:00
腦力訓練漢化版
分成幾種能力來判斷擬的腦年齡,離20歲愈近愈好。
第一部分考簡單的代數問題,小學生應該就能解出來。
按照數字大小順序由小到大按下,錯了就跳下一題,所以要謹慎,但也要快。
查找相同圖形,可同時左右比對,應該不難。
最後的「數列記憶」,前一個數字大約只停留五秒鐘,要趕快記起來,然後再用按鍵按出來。
(人類一次差不多能記憶七碼,所以對一般人應該不困難)
最後會算出你的腦年齡,還可以看看每一天的記錄。
- May 17 Mon 2010 00:00
PSP野球魂2010有語音了
原本是松中隊友的井口資仁,挑戰大聯盟回來後加入羅德隊,變成場上的對手。
之前也是隊友的城島,回歸日職後加入了阪神隊。
曾經短暫加入巨人三年的小久保,還是選擇回到大榮的後繼者軟體銀行。
不過有個缺點,原本共用psplink這個插件能執行的「實況野球成功傳說」變得不能跑了,
應該是沒打過補丁的關係,之後再找找看。
- Apr 21 Wed 2010 00:00
天才麻將少女
自摸一把,如果難度選擇最簡單的,要胡牌是十分容易的事。
美少女的畫面十分賞心悅目,似乎不涉及情色部份(至少目前都沒看到)。
故事中的角色原村和,1年級生。具有全國初中生麻雀大賽個人戰冠軍經驗的實力派。
運氣好時也能胡一把役滿的牌,這是「大三元」。
- Apr 13 Tue 2010 00:00
PSP版的野球魂2010育成模式
育成地點一開始有本處地與高知兩個可以選擇,本處地是操作球員。
高知是翻卡片賭運氣。
模式與之前的野球魂遊戲大致上差不多,接著是輸入姓名(請善用漢字搜尋器)。
但是接下來與PS2版的差距就比較大(畢竟psp版容量只有1張umd,不刪減怎可能放得下)
內建球員的臉孔就只有6種(還是不同膚色的,換言之,每一種膚色就只有1個臉孔)
第一種(普通)
第二種(太陽晒黑的)
第三種(粉紅色)
第四種(白人)
第五種(紅色)
第六種(黑人)
臉部的變化,頂多可以在眼鏡上面做一些選擇。
不過這樣也好,省得再花時間拼選手的樣貌,專心分配能力值就可以了。