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圖:立體棒球1989年版,算是本系列作的第三代。

之前改1994年的「超級立棒」暫時算是告一段落,還沒解決缺字與守備位置的問題,不過這些大工程我想先擱著,等到寒假時期時間比較多時再來試試。先改個輕鬆小品,之前網友留言提到的「立體棒球'89」,算是放鬆一下。

      1989年的7月13日,JALECO公司推出了「新燃燒職業棒球」,算是「立體棒球」系列的第三代作品。個人在當初紅白機時代裡並沒有玩過這一款卡帶,拜現在模擬器發達之賜得以一補缺憾。當年也是近鐵隊一掃前一年的遺憾,拿下太平洋聯盟優勝之年,在西武十年九霸的時代硬是佔了一席,至今仍令人津津樂道。

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圖:與前一代幾乎相同選擇介面,選擇遊戲人數、選擇聯盟。

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圖:左邊是守備陣容的調整,右邊是選擇先發投手。

本作的特色:這幾乎是放眼棒球電玩界裡,獨一無二的投打介面。

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左圖:歐力士隊的右打者布馬。右圖:歐力士的左打者門田博光。

整個視野是沿著一壘邊線平行(左打者則相反),因此判斷內外角球便變得相當彆扭。投手、打者都看不見背號,打者的打擊姿勢也都沒有什麼特別之姿勢,不過黑人白人的區分還看得出來。

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球場的區分從計分版能看得出來,左圖是東京巨蛋,右圖應該是藤井寺(近鐵主場)。

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揮棒擊中球只要抓Timing,並不是很困難擊中,而擊出球後的守備畫面操作上也尚可,但是似乎與前幾代相去不遠的特色:易攻難守,比賽的比分通常偏高。

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    ohgi01 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()