加上PS2遊戲封面的Open PS2 Loader,看起來很過癮吧!
以下就詳細介紹讓Open PS2 loader能夠顯示PS2遊戲封面完整的作法。
(需要以下這個版本的才能支援顯示封面,昨天那種類似PS3介面的還沒研究出來...)
註:使用此版本,記憶卡至少要留下647K以上的空間才足以使用,昨天的版本只有338K。
1.先準備你硬碟裡所有PS2遊戲的封面圖吧!到巴哈姆特應該就能找到大多數的遊戲封面圖檔,
找不到的用Google圖片搜尋打遊戲名稱應該也能找到。
2.利用影像處理程式把封面圖片先處理成140*200的jpg(或png)圖檔。
3.要把圖檔改名為每一個遊戲各自對應的Boot File_COV.jpg (或png格式也可以),所以要藉助工具查出每一個PS2遊戲的Boot File名稱。這裡是利用安裝映像檔用的WinHiip1.7.6,把HD接回去電腦,利用WinHiip可以一次查出全部的遊戲所對應的Boot File。
(利用模擬器PCSX2也可以,不過還要一個一個跑映像檔才知道...)
4.把每一張圖檔改名,檔名英文字全部用大寫。
(如果喜歡我這個版本的圖檔或你也有相同需求的,到這裡來抓吧!直接把我的圖檔按照以下步驟上傳到你的HDD裡就可以了...)
http://www.xun6.com/file/4447f3b21/My+PS2+Covers.rar.html
圖檔準備好之後,先複製到USB隨身碟中準備待會兒要用。
5.利用LauncherELF的檔案管理功能,把圖檔複製到硬碟中。
6.選擇「MISC」後再選擇「HddManager」。
7.出現如上的畫面,按下把手上的R1出現選單。
8.選擇「Create」創建一個分區。 (注意不要按錯或亂按,下方的「Format」會格式化硬碟...)
9.用把手輸入大寫的「OPL」,沒問題按下「OK」。
10.分區大小,選擇「128MB」就夠用了,太多無益,其餘空間還是盡量留來裝遊戲。
11.回到HDD Manager下,右方出現了+OPL表示成功,可以回到主選單下。
12.分區創建完成後,就可以回到主目錄利用hdd0:/來管理硬碟。
13.進入剛創好的+OPL分區內。
14.按下R1,在hdd0:/+OPL下建立一個新目錄。
15.目錄名稱叫做「ART」,大小寫最好一致。
16.插上USB隨身碟,選mass:/進入隨身碟中。
17.複製所有隨身碟中的圖檔,全部Mark以後按R1選「Copy」。
18.進到hdd0:/+OPL/ART/目錄下,按R1選「Paste(貼上)」。
19.圖檔都複製到hdd0:/+OPL/ART/目錄下,就大功告成了。
20.插上記憶卡開機後,還是需要到Setting中做一些設定,如「HDD device start mode」要設為「Auto」,「Default menu」要設為「HDD Games」。
21.OK!可以觀看成果了!
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