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這是自創球員「藩威倫」的野手能力(台灣投手不打擊所以除肩力外都給不高)。


這是儲存「藩威倫」能力值的位址。

這一代使用的技術與上一代類似,用個人所寫的計算表,可以準確地算出每個格位需要填入的數值。

檔案下載位址:
http://www.mediafire.com/?jm8cx5czwd1lk01

http://www.4shared.com/office/5XyGGsHR/Pawapota2013.html

http://www.multiupload.nl/767B6I85XR


以上,可以準確計算出「出生年月日」與「野手能力位址」的填入值,只要修改左邊的數值在右邊便可得到正確的填入值。

儲存出生年月日的「相對位址」在2A與2B。
以姓名的第一碼為01起算(圖例為94 CB..... ),
往下2列左邊10個數值就是(圖例為D2 29)

野手能力則為「相對位址」的2C-31(圖例為01 99 18 6F BB 16),
由姓名第一碼往下兩列開始往左12個位元,
依序為「巧打、長打、肩力、走力、守力、防失誤」

投手的球速、控球、體力可以計算出來,只是「體力」的3A欄位還牽扯到「投球姿勢」,所以可能還會有變化(投球姿勢可以在遊戲介面下修改,所以先全部設成0,能力值設定之後再用遊戲介面改)。


以潘威倫的能力為例,球速151控球81體力74,上圖是儲存潘威倫能力的位址。
(位址跟你的不一定一樣,請搜尋姓名碼94CB88...)

投手能力則為「相對位址」的38-3A,
由姓名第一碼往下三列再往左8個位元(圖中為C7 A8 D2),
依序為「球速、控球、體力」。

如果想改球路與變化量,位址在60-6F(圖中為05 01 08 01 12 02 1B 00......),
要填變化球要按照球種的變化方向來填,亂填沒有效果

00:ストレート 01: 02:ツーシーム 3:ムービングファスト 04:超スローボール
05:スライダー 06:Hスライダー 07:カットボール 08:カーブ 09:ドロップ
0A:スローカーブ 0B:スラーブ 0C:ドロップカーブ 0D:ナックルカーブ
0E:フォーク 0F:パーム 10:ナックル 11:Vスライダー 12:SFF 
13:チェンジアップ 14:シンカー 15: 16:Hシンカー 17:サークルチェンジ
18:シュート 19:Hシュート 1A:オリジナル変化球 1B:なし


記得要先把Excel的「工具(T)」--「增益集」--「分析工具箱」打勾才能正確計算各種進位的換算。

有幾點必須特別注意的:
1.出生年份是西元19XX年,填入XX的兩個數字。
2.實況野球各代一向的習慣,「肩力」與「走力」顯示位址與儲存位址會是相反的,遊戲中排列順序是「巧長走肩守E」,但是資料儲存的順序是「巧長肩走守E」,請自行注意。
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    ohgi01 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()